воскресенье, 29 января 2017 г.

Полночь 30 января даст старт онлайн-распродаже «Киберпонедельник -2017»

Ассоциация компаний интернет-торговли отмечает, что это будет первая интернет-распродажа на площадке onedaysale.

В общей сложности будут работать три площадки, которые ежедневно будут посещать до одного миллиона юзеров. Магазины, участвующие в распродаже, смогут сделать товарооборот больше на 50%.

В целом АКИТ планирует, что во время "Киберпонедельника", когда существует дисконт на целый ряд разнообразных товаров, покупательский раж охватит пять миллионов человек. Ожидается, что количество спонтанных покупок увеличится на 25%. В денежном эквиваленте это миллиарды рублей.

Первый «Киберпонедельник» проходил в 2013 году. Традиционно он выпадает на последний понедельник января. В этом году он припадает на 30 число. Цель подобных распродаж.


Сыграть в стукача: почему новая российская игра Beholder так всем понравилась? Обзор

На дворе осень 1984 года, и правительство только что выпустило важные указы о запрете хранения яблок и ношения синих галстуков. Простейшие вещи вроде аспирина или шоколадных конфет невозможно найти в официальной продаже, зато можно достать на черном рынке. Впрочем, покупать вещи у спекулянтов не только дорого, но и небезопасно. В стране правит единственная истинная партия, но время от времени город сотрясают бунты. Много лет идет война с соседями, так что нужно хранить бдительность: рядом с вами могут быть провокаторы и шпионы.

Кстати, вас зовут Карл, и вместе с семьей вы только что переехали в новую квартиру на цокольном этаже. Вы будете работать здесь управдомом, и от того, насколько хорошо вы будете следить за другими жильцами, зависит, останетесь ли вы на свободе, а ваша жена и дети — в живых.

Сдать библиотекаря, замешанного в распространении нелегальной литературы, властям, — или промолчать, и самому попасть под подозрения?

Написать донос на соседа, чтобы получить повышение по службе, — или вместе с семьей оказаться на улице? Сотрудничать с революционерами, не слишком разборчивыми в методах, но зато щедро платящими за свои услуги? Вымогать ли взятки самому, если их постоянно вымогают у вас другие? Пойти ли на нарушение законов вашего государства для спасения жизни незнакомых людей?

С подобными моральными дилеммами мы сталкиваемся, например, в исторических исследованиях, посвященных тоталитарным обществам XX века. Но решать такие вопросы в реальности людям, к счастью, приходится не каждый день. Так что размышлять о моральном выборе и его последствиях можно отстраненно — как о чем-то очень далеком от повседневной жизни.

Новосибирская студия Alawar сделала компьютерную игру Beholder, в которой игроку предстоит стать Карлом и узнать, как мы сами вели бы себя на его месте — очутившись в тоталитарном мире 1984 года. У Карла скверная работа, и ему постоянно не хватает денег. С одной стороны — на героя давят из министерства, с другой — он вынужден крутиться ради выживания семьи, а с третьей — у него возникает все больше угрызений совести. Причем последний ингредиент не столько прописан разработчиками по сюжету, сколько привносится игроком в процессе прохождения. Как вы распорядитесь своей свободой выбора, кто из персонажей останется в живых, и станет ли Карл преступником или святым — вокруг этого строится игровой процесс.

На популярной онлайн-площадке Steam рейтинг Beholder составляет 9,2 из 10 баллов,

а число проданных копий исчисляется десятками тысяч экземпляров, что для жанрового проекта очень хороший показатель. В середине января «1984» Оруэлла стал одним из самых продаваемых романов в США — из-за заявлений пресс-секретаря Дональда Трампа об «альтернативных фактах», которыми будто бы оперируют советники президента, когда их ловят на лжи. В этом заявлении публика немедленно увидела отсылку к классическим лозунгам романа. Теперь Оруэлла можно не только читать и обсуждать, но и ощутить себя в мире, построенном по его правилам.

«Новая газета» поговорила с продюсером игры Beholder Евгением Систером о том, как игра может стать учебником морали и о реакции игроков на происходящее на экране.

— Насколько я понимаю, это довольно необычный проект для вашей студии. Как вы пришли к нему?

— Наша компания давно на рынке, и нам немного приелись те стандартные игры, которые мы делаем. Примерно половина нашей аудитории — это американские домохозяйки. Как вы догадываетесь, нам, разработчикам, не очень интересно играть в то, что им интересно. К тому же мы хотели попытаться расширить нашу аудиторию, а именно — привлечь молодежь. Так мы поняли, что нам нужна какая-то оригинальная идея, связанная содержанием игры, а не с механикой игрового процесса.

Мы исходили не из каких-то политических соображений, а из прагматики: мы — коммерческая организация. Идей было несколько, но нам показалось, что тема подглядывания за другими будет сейчас пользоваться большой популярностью.

Нам понравилось в этой идее еще и то, что никому не надо долго объяснять правила игры. Все примерно понимают, что такое тоталитарное общество со своими запретами и со своим пренебрежительным отношением к людям.

— Есть ли какие-то различия в восприятии вашей игры российской и западной аудиториями?

— Принципиальных различий нет. Глобальные страхи универсальны. Понятно, что жить в тоталитарном обществе одинаково не хочется всем. Некоторые ошибочно считают, что мы делали игру про Россию. Нам постоянно приходят отзывы из Украины о том, что это игра про Россию, и наоборот. Конечно, многие детали почерпнуты из того, что происходит у нас в стране, но, судя по отзывам, игроки из всех стран находят какие-то параллели именно со своими реалиями и со своими политическими режимами. Мы запускали игру в ноябре, на следующий день после выборов в США, и тогда одним из самых популярных отзывов был: «Вот какой будет наша жизнь при Трампе». Видимо, нам удалось затронуть актуальную тему, что конвертируется в деньги. Так что мы, безусловно, рады такому ажиотажу.

— Я понимаю, что вы вряд ли подразумевали какое-то политическое высказывание. Тем не менее многими ваша игра именно так и воспринимается.

— Beholder рассказывает не столько про сам тоталитарный режим, сколько про моральный выбор, который люди вынуждены делать на его фоне. Тоталитарный режим, описанный в игровом мире, — это инструмент, который позволяет поставить игрока перед таким выбором.

— Доносы и слежка за соседями ассоциируются в первую очередь со сталинской эпохой. Правильно ли я понимаю, что перед нами своего рода моральный симулятор, отрабатывающий тему лагерной и воровской заповеди «Умри ты сегодня, а я завтра»?

— В общем и целом, да, но в игре, как и в жизни, нет однозначно правильных и неправильных с точки зрения морали решений. Часто игроку приходится выбирать из нескольких зол.

Вся прелесть игр заключается в том, что, играя в них, ты можешь попробовать выстроить ту или иную модель поведения в ситуациях, в которых, на самом деле, не находишься. Посмотреть, как они будут развиваться, в зависимости от того или иного твоего выбора. Мы предоставляем пользователям такую возможность и при этом не пытаемся быть нравственными цензорами. Beholder не рассказывает игрокам, где они поступили аморально, — об этом нужно подумать самим.

Хотя идеальным прохождением игры считается прохождение без единого доноса на соседа.

— Что игроки испытывают, когда все-таки приходится писать доносы?

— Обычно игроки ведут себя довольно хладнокровно, работа Карла не вызывает у них отторжения. Но при этом мы столкнулись с очень высоким уровнем эмпатии. Сюжет игры в определенный момент подразумевает смерть одного из членов семьи главного героя. И многими игроками этот момент воспринимается, как конец игры, хотя, на самом деле, играть можно дальше. Это интересный феномен, с которым мы раньше не сталкивались.

— Уже много лет ведется дискуссия о том, что игры пропагандируют насилие. Beholder, кажется, говорит о противоположном.

— Что касается насилия, вызванного видеоиграми, то я считаю, что корень насилия — не внешние факторы, а в первую очередь — воспитание и ситуация в семье. Этот тезис подтверждается многими исследованиями. С этой точки зрения времяпрепровождение за играми, на мой взгляд, равноценно просмотру футбола или прогулке по парку. Игры иногда не требуют от игрока серьезных умственных усилий и обычно не ставят перед ним моральных вопросов, но и насилие они не пропагандируют.


Astralis победила Na`Vi и вышла в полуфинал

Датская команда Astralis вышла в полуфинал турнира ELEAGUE Major 2017 по CS:GO.

В четвертьфинальном матче датчане перестреляли «рожденных побеждать» со счетом 2:1 (16:7 de_ overpass, 14:16 de_mirage, 16:10 de_dust2).

ELEAGUE Major 2017 пройдет с 22 по 29 января в Атланте. Призовой фонд турнира составит 1 миллион долларов.


суббота, 28 января 2017 г.

Gambit Esports проиграла Fnatic и покинула ELEAGUE Major 2017

СНГ-коллектив Gambit Esports покинул турнир ELEAGUE Major 2017 по CS:GO.

В четвертьфинальном матче пятерка из Gambit проиграла шведскому коллектив Fnatic со счетом 2:1 (7:16, de_cache, 16:3 de_overpass, 7:16 de_dust2).

ELEAGUE Major 2017 пройдет с 22 по 29 января в Атланте. Призовой фонд турнира составляет 1 миллион долларов.


четверг, 26 января 2017 г.

Devil’s Third Online - Закрытие японской версии игры

Недавно, компания Nexon объявила о закрытии японской версии многопользовательского экшена Devil’s Third Online. У игроков осталось всего пара месяцев, сервера закроются 29 марта. Сам проект продержался чуть меньше года, а теперь неизвестно, что случится с русской версией игры. Студия Innova ведет переговоры с разработчиками, и на данный момент непонятно чем все обернется. В ближайшее время, комьюнити-менеджеры обещают выложить подробную информацию, однако пока прогнозы не оптимистичны. Напомним, что Devil’s Third Online пришел на российский рынок благодаря компании Innova осенью 2016 года, и находится в стадии тестирования. А теперь, дальнейшая судьба проекта находится в подвешенном состоянии. В официальной VK-группе вовсю идет обсуждение текущего положения дел.


среда, 25 января 2017 г.

Линкольн «fnx» Лау вошёл в состав Immortals по CS:GO

Бывший член SK Gaming Линкольн «fnx» Лау присоединился к составу команды Immortals по Counter-Strike: Global Offensive. Об этом сообщается на странице команды ESEA.net. Стоит отметить, что официальной информации о трансфере игрока нет.

Первым профессиональным коллективом для fnx стала Luminosity Gaming, в составе которой он одержал победу на MLG Major Championship: Columbus. Позже состав перешёл под крыло SK Gaming, в составе которой одержал победу на ESL One Columbus. В декабре 2016 года Линкольн был переведён на скамейку запасных.

Состав Immortals по CS:GO

— Линкольн «fnx» Лау

— Лукас «LUCAS1» Телес

— Энрике «HEN1» Телес

— Жоао «felps» Васконселлос

— Лукас «Steel» Лопес

— Рафаэль «zakk» Фернандес

— Рикардо «boltz» Прасс.


Анонсировано второе DLC к Deus Ex: Mankind Divided

Если первое DLC к Deus Ex: Mankind Divided вышло всего лишь месяц спустя после релиза игры, то при разработке второго Ubisoft Montreal стахановские темпы сильно сбавила. Наверное потому что действительно его разрабатывала, а не выпустила готовый кусок игры, который отрезали от основных событий.

Но наконец-то дополнение почти готово, и Ubisoft постановила отправить его в продажу 23 февраля. Действия A Criminal Past развернутся до того, как все началось в Mankind Divided, однако герой останется прежним - Адам Дженсен. Ему предстоит его первая миссии на службе в Task Force 29.Руководство спецслужбы полагает, что в специальной тюрьме для аугментированной публики скрывается замаскированный агент кого-то нехорошего. Адам должен этого агента раскрыть, для чего его тоже сажают в данную тюрьму... Дополнение достанется бесплатно владельцам сезонных абонементов, а невладельцам - не достанется. Бесплатно, мы имеем в виду.


вторник, 24 января 2017 г.

Nintendo исполнила мечту смертельно больного геймера

Представители компании Nintendo обратили внимание на историю больного 26-летнего парня по имени Гейб, который во что бы то ни стало хотел сыграть в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Специалисты узнали о ситуации благодаря посту, который опубликовал на ресурсе Reddit брат молодого человека.

Врачи обнаружили у Гейба врожденный порок сердца, парня предупредили, что его жизнь может оборваться в любой момент. Заядлый геймер очень хотел успеть оценить игру The Legend of Zelda: Breath of the Wild, когда проект наконец увидит свет. Такую возможность ему предоставили сотрудники Nintendo, пригласив в свой офис.

Молодой человек не только поиграл в раннюю версию The Legend of Zelda: Breath of the Wild, но и поучаствовал в экскурсии по офису, получил большое количество подарков и пообедал с разработчиками своих любимых игр.

Как сообщили родственники, несколько недель назад Гейб скончался. Брат парня поблагодарил всех, кто поддержал его семью в трудный момент.


Lineage 2: Revolution бьет рекорды

На прошлой неделе Gmbox уже рассказывал вам о достижениях Netmarble Games, а также о планах компании на текущий год, однако сегодня мы хотели бы больше внимания уделить самой Lineage 2: Revolution - хиту, который стартовал в середине декабря прошлого года. Это совсем молодой проект, у которого, тем не менее, может быть очень большое будущее.

Интересно посмотреть, как будут дальше развиваться события вокруг Lineage 2: Revolution. Из любопытных фактов можно отметить, что отметки в $100 млн дохода игра достигла всего за 18 дней. По подсчетам экспертов, у Pokemon GO на достижение этого результата ушло на 2 дня больше. При этом первые $600 млн детище Niantic Labs заработало быстрее, чем любой другой тайтл в сегменте - за 90 дней. Для сравнения, у Candy Crush Saga на это ушло более 200 дней, у Puzzle & Dragons — более 400, а великой Clash of Clans понадобилось более 500 дней. L2 наступает лидеру на пятки, и может в итоге обогнать Pokemon GO по скорости заработка.

Фирма заручилась поддержкой китайской Tencent, и в первой половине текущего года планирует публичное размещение своих акций, в надежде привлечь миллиарды долларов США. Netmarble намерена увеличить свое присутствие на ключевых рынках, дабы достичь основной цели - войти в список пяти лучших видеоигровых компаний к 2020 г.


понедельник, 23 января 2017 г.

Ученик предложил включить киберспорт в школьную программу

На онлайн-платформе для размещения петиций Change.org появилось предложение о включении уроков по киберспорту в школьную программу. Автором инициативы выступил ученик 9 класса лицея №7 из подмосковных Химок Никита Романенко. Среди адресатов предложения указаны Администрация города Химки и Министерство образования РФ.

«Во многих странах практикуют уроки по CS:GO. Я хочу, чтобы в нашей стране или хоть бы в столице и области попытались провести несколько таких уроков», – говорится в обращении Никиты Романенко. В интервью телеканалу «360» он рассказал, что хотел бы связать свою жизнь с киберспортом, стать аналитиком и озвучивать матчи профессиональных команд.

Идею школьника поддержали его одноклассники и даже некоторые учителя. Однако последние настаивают на том, что при введении киберспорта во внеклассную программу у учеников должно оставаться время для других увлечений, включая занятия традиционными видами спорта. На момент публикации петицию Никиты Романенко подписали всего 22 человека.

Напомним, что в июне 2016 года киберспорт был повторно внесён Министерством спорта во Всероссийский реестр видов спорта.


воскресенье, 22 января 2017 г.

Team Secret переиграла Digital Chaos в рамках Dota Pit League Season 5

Европейский коллектив Team Secret переиграл Digital Chaos со счётом 2:1 в рамках турнира Dota Pit League Season 5 по дисциплине Dota 2.

Благодаря этой победе Team Secret вышла в полуфинал верхней сетки соревнования, где встретится с Evil Geniuses. В то же время Digital Chaos предстоит провести матч с Team Faceless в нижней сетке турнира.

Напомним, Dota Pit League Season 5 — турнир по Dota 2, который традиционно проходит в хорватском городе Сплит. Призовой фонд соревнования составляет $ 150 тыс.


суббота, 21 января 2017 г.

Electronic Arts анонсировала EA Play 2017

Оно состоится за пару дней до выхода E3 и будет таким же зрелищным, как и эта выставка.

Отметим, что в прошлом году Electronic Arts отказалась от участия на мероприятии E3. Вместо этого они решила провести свою выставку с несколькими анонсами. В ней посетители могли играть в новые компьютерные игры, а также принимали участие в различных конкурсах.

В 2017 году компания решила повторить свою прошлогоднюю идею и провести новое мероприятие. Сообщается, что оно планируется летом в Лос-Анджелесе, примерно тогда же, когда будет и Е3.

В этом году желающие смогут протестировать новые игры, а также для них организуют обзоры и прямые трансляции. Выставка ожидает порадовать шутером Star Wars и дополнением к Mass Effect: Andromeda.


пятница, 20 января 2017 г.

Microsoft выбрала первую жертву покупки Minecraft

Когда только стало известно о том, что Microsoft покупает Mojang вместе со всеми ее потрохами, самым главным из которых был, разумеется, Minecraft, многочисленные недруги корпорации (а их у нее хватает) немедленно начали предрекать несчастливое будущее для игры на всех платформах, не являющихся собственностью биллгейтовцев.

Но вот уже более двух лет прошло с момента приобретения, а ни одна версия игры до сих пор не пострадала. Говорят даже, что она собралась на Switch. Однако на самом деле Microsoft только претворялась белой и пушистой. И когда уже почти все уверились, что она такая и есть, мегакорпорация наконец-то выбрала свою первую жертву.Ею стала платформа... Windows Phone. Ну да, та самая - Microsoft, как и все темные властелины, верна принципу «бей своих, чтобы чужие боялись». Так что теперь у всех чужих платформ по идее должны затрястись поджилки, и они должны стать еще тише воды ниже травы и послушнее воле «микромягких». Что касается процесса закрытия, то игру по-прежнему можно купить на Windows Phone, только обновлений больше не будет.